Das sind die Bartle Types mit Stichworten, typischen Fragen und Überlegungen für Spielleiter. Ursprünglich für MMORPG durchüberlegt. Generische Kategorien, nicht notwendigerweise wissenschaftlich.
Abgrenzung zu den anderen beiden ersten Kategorien #
- Player Type
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Bartle Typemach eine P&P-Rollenspiel zu einem Spiel, Player Type sagt aus, wie jemand gerne rollenspielt.
Emotional Kick
Die Typen #
- Achiever
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Punktesammler, Stufenanstieg, Signal, wie das Spiel gewonnen werden kann.
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“Was kann ich erreichen?”
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“Wie gewinne ich Status?”
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Gib Ziele an, treib den Plot voran, sei nicht zu subtil!
- Explorers
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Entdeckungen, Immersion, Verständnis anhäufen, Sandboxes, Puzzles
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“Was ist da drüben?”
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“Cool, das habe ich noch nie gesehen.”
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“What’s behind the fog of war?”
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Lasse weisse Flecken auf den Karten, reize ihre Neugier!
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Sammeln gerne Wissen und Hinweise. Betreiben World Building.
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not too linear
- Socializers
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Interaktion, Zusammenarbeit, Gruppendynamik, Rollenspieler
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“Lass uns das zusammen machen!”
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“Lass uns darüber reden!”
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Haben gerne Gruppenszenen und Rollenspiel.
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Kümmere dich um deine NSCs, Dilemmas und Puzzles zum gemeinsamen Lösen.
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Wollen eher in der Gruppe bleiben, als sich aufzuteilen.
- Killers
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Kompetition, Kampf, Spieler gegen Spielleiter, Macht, Jagd
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“Denen reiß ich den Arsch auf!”
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“Genug geredet, lass uns Initiative würfeln.”
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Mögen Actionszenen, sind eher würfelorientiert. Natürlich auch Kämpfe
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Lass würfeln, belohne mit Charakterentwicklung.
Planungsfragen #
- Achiever
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Gibt es ein spürbares Ziel / Problem? Etwas, woran sie Fortschritt messen können?
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Wird der Plot vorran getrieben?
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An welcher stelle kann ich oder die Gruppe ihre Stellung voran treiben.
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Pacing: Hat jeder etwas zu tun? Treibe ich das Spiel voran?
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Bin ich zu subtil? Ist der Plot stark?
- Explorers
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Was kann man erforschen? Gibt es Türen, die weg vom aktuellen Ort leiten?
- Socializers
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Gibt es genügend Anspielpunkte – evtl. als Fallback für langweilige Spieler?
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Gibt es Dynamik zwischen Charakteren?
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Können die Spieler*innen Einfluss auf die Handlung nehmen?
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Ist soziale Interaktionen ein Game Changer?
- Killers
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Gibt es Kämpfe?
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Kann jemand irgendwo durch Skills dominieren?
Links #
Bartle-Test online beantworten
Bartle-Test-Fragen als Textdokument
Übung #
Übung: sich selbst und seine Gruppe auswerten, wer welchen Bartle Typ hat.
Bonus: Fragen als GM Moves verwenden?